Al giorno d’oggi, quando il desiderio di molte persone di fuggire dai problemi che sovraccaricano la vita quotidiana ha reso i giochi retrò nuovamente popolari, è difficile sorprendere il pubblico con questo tipo di progetti. Ma i creatori di Huntdown, lo studio svedese Easy Trigger Games, ci sono riusciti.
Il gioco combina perfettamente sia componenti retrò che approcci moderni ai progetti di gioco. Per quanto riguarda quest’ultimo, è privo di qualsiasi atteggiamento generoso verso il giocatore che era una caratteristica di molti dei titoli originali SEGA o NES.
Il concetto dietro Huntdown.
Huntdown è uno sparatutto 2D a 16 bit nel genere sci-fi action-anti-utopia. Il giocatore deve scegliere un personaggio per giocare attraverso 20 livelli. Ognuno dei personaggi proposti ha caratteristiche uniche.
Anna Konda ha una pistola che spara brevi raffiche. L’arma di John Sawyer può sparare solo colpi singoli, ma ha un potere di uccisione maggiore. Il robot da combattimento Mow Man ha un’arma con un potere di uccisione relativamente basso, ma con un tasso di fuoco sorprendente.
Ogni livello del gioco offre al giocatore un viaggio nell’esilarante follia dei film d’azione fantascientifici degli anni ’80, dove uno degli elementi principali era una totale “buffoneria senza esclusione di colpi”. Così gli avversari del protagonista saranno punk in moto, “atleti” armati fino ai denti, ninja e altri personaggi colorati. Godetevi i livelli dei boss, ognuno dei quali è molto ben progettato e dotato di personalità.
Gli sviluppatori del gioco meritano le recensioni più lusinghiere per non aver fatto la fine dei creatori di un gran numero di altri giochi retrò, che senza pensarci o per ragioni note solo a loro hanno copiato ciò che i creatori dei primi giochi per SEGA o NES hanno fatto per mancanza di esperienza e abilità.
Stiamo parlando di un’azione di gioco costruita in modo tale che in alcuni episodi il protagonista semplicemente non può sfuggire a danni significativi. I moderni standard di game design e lever-design sollevato al rango di mauvais ton una tale costruzione dell’azione di gioco, quando il livello può essere superato solo da non gravemente paralizzando il personaggio principale, e anche più di una volta uccidendo e resuscitando lui con una perdita di progresso del gioco.
Gli sviluppatori hanno capito da tempo che questo tipo di “chip” di level design irritano molti utenti e non aggiungono alla popolarità del gioco.
Ma i creatori di molti giochi retrò hanno continuato a riprodurre le imperfezioni dei vecchi sparatutto con persistenza maniacale. Per fortuna, questo non è il caso di Huntdown. Il gioco è una perfetta combinazione di stile retrò e un approccio moderno al gameplay delle costruzioni. Anche in caso di morte del personaggio, i progressi non si perdono completamente al riavvio, il che è molto piacevole.
I meriti del gioco.
Il gioco è anche notevole per il fatto che all’inizio del processo provoca anche un leggero sconcerto che con un gameplay relativamente semplice è diventato così popolare tra gli utenti. Ma avanzando di livello in livello rivela tutto il suo fascino e diventa chiaro perché il gioco è così amato.
Huntd è un gioco da sprinter, non il tipo di gioco che vi farà ammazzare un giorno o due. L’unica cosa che puoi fare mentre giochi a questo gioco è passare la serata. Dopo tutto, il passaggio di ogni livello non richiede più di 20 minuti. E molti utenti sono abbastanza contenti di questo.