Jeu de plateforme Oddmar

Oddmar : critique du jeu de plates-formes mobile Viking

Oddmar est un jeu d’action atmosphérique où vous faites partie de l’histoire des Vikings. Il présente des débuts divins, de la magie, des batailles traditionnelles, des images typiques et bien d’autres choses encore qui font la réputation de leur culture. En entrant dans la grande salle d’Asgard, vous rencontrez les guerriers tombés au combat, prêts à venir en aide à Odin à tout moment. Ils sont surtout prêts à sacrifier à nouveau leurs âmes quand viendra le Ragnarok. Même les parents du protagoniste, qui ont quitté notre monde il y a de nombreuses années, sont présents.

L’histoire du personnage d’Oddmar

Le personnage lui-même n’a que peu de ressemblance avec un Viking traditionnel. Il essaie d’esquiver les situations où il faudrait utiliser la force brute, et encore moins tuer. Sa carrure ne lui permet pas d’être aussi adroit que ses congénères. Oddmar vit des restes des autres, désireux de continuer à faire partie de son peuple, et prêt à brûler la forêt si son chef le lui ordonne. En outre, il s’exilera si on lui ordonne de le faire également. Mais peut-il survivre dans de telles conditions s’il n’a même pas appris à être un Viking ?

Afin de s’assurer des réserves d’énergie suffisantes, le héros a recours aux drogues, notamment aux champignons magiques donnés par une fée. Malgré le caractère épique du moment, le personnage doit accomplir certaines actions. Il doit prouver qu’il est un vrai guerrier. Si le héros échoue, le monde entier est foutu et s’effondre.

Oddmar est une sorte de mélange d’Origins et de Tropical Freeze, qui sont considérés comme deux des plus grands platformers en 2D pour les gadgets mobiles. Cela dit, le jeu ressemble à une sorte de manuel scolaire, avec une narration à la troisième personne, interprétée par l’acteur Julian Casey. Il guide le joueur, lui montrant le chemin avec enthousiasme et se réjouissant lorsqu’il parvient à vaincre habilement l’ennemi et à rester en vie.

Gameplay dans le jeu de plateforme Oddmar

La mécanique du jeu à Oddmar

Un autre point intéressant est le placement des ennemis. Il s’agit d’un aspect essentiel et souvent négligé de la conception de jeux en 2D, car c’est l’un des facteurs déterminants du type de jeu créé. Tous les jeux de plates-formes n’étant pas identiques, le placement correct des ennemis varie d’un chapitre à l’autre. Les développeurs ont tout de même veillé à ce que le placement des ennemis soit aussi moyen et réfléchi que possible, créant ainsi une sorte de dynamique pour chaque étape.

Les détails méthodiques de la structure du niveau résonnent bien avec la direction artistique. Bien qu’il ne possède pas le cadre imaginatif de ses contemporains moins fondés, le monde d’Oddmar est plein de vie et de détails. Plusieurs combats de boss sont un vrai spectacle, et bien que le combat final ne soit pas aussi flashy que ses prédécesseurs, les obstacles ne sont rien de moins qu’un test de tout ce que vous maîtrisez tout au long du jeu.

La conception exquise des niveaux n’est rien sans des contrôles adéquats, l’aspect le plus important de tout jeu. Le développeur MobGe s’occupe de tout cela en supprimant la copie tactile de la disposition standard de la manette. De cette façon, vous pouvez sauter sur la plupart des ennemis, frapper avec des armes améliorées et réaliser un certain nombre d’autres astuces modestes. Un guide d’action est fourni sur le côté droit de l’écran.

Conclusion

Malgré de nombreux moments d’humilité, Oddmar a encore beaucoup de raisons de se vanter. Le jeu est intéressant et permet de se mettre rapidement dans l’esprit de ce qui se passe. L’atmosphère amusante ajoute au plaisir et à l’attrait du processus, et la narration « paternelle » ajoute à la narration.