Oddmar è un gioco d’azione atmosferico in cui si diventa parte della storia dei vichinghi. Presenta inizi divini, magia, battaglie tradizionali, immagini tipiche e molto altro di ciò per cui la loro cultura è conosciuta. Entrando nella grande sala di Asgard, si incontrano i guerrieri caduti in battaglia, pronti a venire in aiuto di Odino in qualsiasi momento. Sono soprattutto pronti a sacrificare di nuovo le loro anime quando arriva il Ragnarok. Anche i genitori del protagonista, che hanno lasciato il nostro mondo molti anni fa, sono presenti.
La storia del personaggio Oddmar
Il personaggio stesso ha poca somiglianza con un vichingo tradizionale. Cerca di schivare le situazioni in cui si dovrebbe usare la forza bruta, tanto meno uccidere. La sua corporatura non gli permette di essere abile come i suoi compagni. Oddmar vive degli scarti degli altri, desideroso di rimanere parte del suo popolo e disposto a bruciare la foresta se il suo capo glielo ordina. Inoltre, anche lui andrà in esilio se gli verrà ordinato di farlo. Ma può sopravvivere in queste condizioni se non ha mai nemmeno imparato ad essere un vichingo?
Per assicurarsi riserve di energia sufficienti, l’eroe ricorre alle droghe, in particolare ai funghi magici dati da una fata. Nonostante l’epicità del momento, ci sono alcune azioni che il personaggio deve compiere. Ha bisogno di dimostrare che è un vero guerriero. Se l’eroe fallisce, il mondo intero è rovinato e crolla.
Oddmar è una sorta di mix di Origins e Tropical Freeze, che sono considerati due dei più grandi platform 2D per gadget mobili. Detto questo, il gioco sembra una specie di libro di testo, con una narrazione in terza persona, doppiata dall’attore Julian Casey. Guida il giocatore, guidandolo con entusiasmo e rallegrandosi quando riesce a sconfiggere abilmente il nemico e a rimanere vivo.
Meccanica di gioco in Oddmar
Un altro punto interessante è il posizionamento dei nemici. Funziona come un aspetto chiave e spesso trascurato del design dei giochi 2D, in quanto è uno dei fattori decisivi nel tipo di gioco che viene creato. Poiché non tutti i platform sono uguali, il corretto posizionamento dei nemici varierà da capitolo a capitolo. Tuttavia, gli sviluppatori hanno comunque fatto in modo che il posizionamento dei nemici sia il più mediocre e ponderato possibile, creando una sorta di slancio per ogni fase.
I dettagli metodici della struttura del livello risuonano bene con la direzione artistica. Anche se manca l’ambientazione fantasiosa dei suoi contemporanei meno radicati, il mondo di Oddmar è pieno di vita e di dettagli. Diverse battaglie con i boss sono un vero spettacolo, e mentre la battaglia finale non è così appariscente come i suoi predecessori, gli ostacoli sono a dir poco una prova di tutto ciò che si padroneggia nel corso del gioco.
Lo squisito level design non è nulla senza controlli adeguati, l’aspetto più importante di qualsiasi gioco. Lo sviluppatore MobGe gestisce questo completamente facendo a meno della copia touch del layout standard del controller. In questo modo si può saltare sulla maggior parte dei nemici, colpire con armi migliorate ed eseguire una serie di altri modesti trucchi. Una guida all’azione è fornita sul lato destro dello schermo.
Conclusione
Nonostante molti momenti piuttosto umili in Oddmar, ha ancora molto di cui vantarsi. Il gioco è interessante e permette di entrare rapidamente nello spirito di ciò che sta accadendo. L’atmosfera divertente si aggiunge al divertimento e al fascino del processo, e la narrazione “paterna” si aggiunge alla narrazione.